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微信:过去六个月的一周中,平均数十个短剧

NINA Technology News在9月11日上午,微信2025广告生态会议在成都举行,完全证明了微信生态系统各个部门的商业化进展。从官方帐户到迷你节目,在过去11年中,微信广告一直在不断发展现场,并随着业务模式的发展而不断发展,增加了提供服务和商业生态学的合作伙伴的数量。在过去的一年中,微信广告帮助近800万开发人员和创作者货币化和退休。 根据数据,2025年8月,与上一年相比,每天平均发表照片和短信的创作者数量显着增加,平均每日阅读照片和文本增长了三倍以上。官方帐户的生态增长继续刺激商业l潜力,货币创造者和广告收入的数量不断增加。 此外,视频帐户生态系统正在迅速增长。生态系统中良好内容的持续流也导致了更多的“良好业务”。数据表明,在2025年1月至8月之间,腾讯广告选择平台的货币化创建者数量增加了209%,而收入量表则增加了205% - 年 - 年 - 年。 迷你游戏有力地工作。报告显示,微信迷你游戏的货币收入连续第四年逐年增加,并且球员的规模和持续时间仍然是不断上升的趋势。像“ Place The Torny”这样的小型游戏变得越来越受欢迎。为了为DSMALL游戏开发提供足够的服务,微信广告今年推出了一系列广告组件创新。例如,通过引入创新形式,例如拼图a在迷你游戏激励广告中以及各种形式和样式中,多种旋转木马,以促进经验的转化和优化,例如倒计时激励措施和外部转换数据。它愿意保留和薪酬的意愿同时提高了。微信2025广告合作伙伴会议的数据显示,今年8月,与一月相比,货币化的小型游戏的开发商数量实现了两种数字的增长。一月至5月之间投资的小型游戏数量增加了165%,而IAA广告商的数量将新的最高最高增长了190%。纯IAA迷你游戏的收入占广告交通总广告总体总和的70%,这使其成为货币化增长引擎。 两首曲目,小说和微型戏剧的快速发展使其货币化表现令人印象深刻。目前,许多用户正在养成通过微信迷你节目阅读小说的习惯。这引发了许多小型编程to参加微信迷你计划,包括该行业中的许多重要书店,包括中国文学集团,中国在线和戴安宗技术。更多的主要球员仍在到达。内容货币化值也很快推出。数据表明,在过去六个月中,简短微信计划的开发商数量增长了40%以上,每日平均获利收入每周产生数千万的短剧。在过去的一年中,新的微型计划货币化的货币化量表增加了12倍。 PTO帮助越来越多的开发人员利用这一类别的机会,平台政策支持简短的戏剧开发人员,并赚取了他们参与收入的90%。这可以与现金激励措施和广告资金相结合,以实现稳定的收益率。简短的戏剧和新开发人员还可以使用腾讯广告Miaoshu来提高生产和创意D的效率elivery。例如,简短的戏剧创作者可以使用Miaosi创建源自角色和优秀海报的海报,而新颖的创作者可以使用名为“ Wensheng Pictures”和“ Wensheng Video”的新颖地块。 Tencent在2025年的第二次财务报告显示,广告业务从改善其AI广告平台和改善其微信交易生态系统中受益。在此期间的收入是358亿元人民币的收入,这是一个很高的记录,连续第11季度实现了两位数的增长。 官方NINA Finance帐户 24-最新信息和财务视频的流离失所,以及扫描QR码以关注更多粉丝(Sinafinance)